NBA官方停赛
当双方都不称其为一段时间的超时时,就会出现正式的停顿。当出现死球时,它被认为是正式的停顿。
停止。 NBA是一个商业组织。如果延迟了,将没有时间广播广告,广告费将是
不在这里,原因是电视台直播时有正式暂停广播广告的官方暂停
球员将调用NBA超时。
每个团队有权要求七个常规暂停进行注册。在第四季度,每个团队的限制不超过4个超时;
在第四季度的最后两分钟,不得超过3个超时。在加时赛中,每个团队都可以参加3个超时。
每个季度还剩2分59秒,没有团队要求第二次超时,录音机应首次死亡
采用了这种暂停,该暂停以本季度未注册的团队的名义。
如果您经常阅读文本现场广播,粉丝会问官方暂停的含义,所以我想谈谈NBA暂停。
一些详细的规则。
短暂的停顿是一个20秒的停顿,有些地方引发了电视广告的停顿。每个团队在下半场和下半场有一个
短悬架意味着,如果上半年的短悬架在下半场未被调用时无效;加班用作下半年
扩展,因此下半年的短暂停顿也可以在加时赛中使用。
常规停顿,也称为长时间停顿,但有两次:100秒和60秒。 48分钟常规时间
每个团队有6个正常的超时,通常有4个是100秒的超时,一到四分之四需要一次。
除了这四个必要的暂停外,其他两个常规的停顿为60秒,通常在第四季度的最后两分钟保留。
使用。 (第1节和第3节和第4节之间的剩余时间为130秒)
在第二和第四季度也有100秒的停顿,没有任何团队的暂停,因此被称为官方
暂停。因此,在一场比赛中,两个团队将在48分钟内最多有18个超时时间:两个正式超时,12个
常规停顿,4个短暂的暂停。
每个团队的加时赛有3个常规的60秒超时,并且在48分钟内未用完的常规冲刺被暂停加班。
无效的。
在第四季度,每个团队最多只能打电话三个常规超时。第四节的最后两分钟和每次加时赛
在过去的两分钟内,每个团队只能致电两个超时(不包括短时间),因此我们看到到了比赛结束时
团队可用的最大超时数为2个,短1。
您可以在常规暂停期间随时更改玩家。短暂停赛只有一个更改配额,这被称为暂停停赛的团队将改变一个人。
然后另一个团队也可以改变一个人。但是,在游戏的最后两分钟的短暂停顿中,替换没有限制。
在游戏中,第一和第三季度必须有两个100秒的超时(一个主队,一个
团队),从一开始到5分59秒,如果没有球队打电话到超时,则得分手必须打电话给下次球死亡。
超时是主队的头部;同样,如果没有团队,则从第一次超时到2分59秒
将其称为超时,得分手必须将其称为“下一个死球死亡”,并计算以前没有被称为超时的球队的名字。
向下;
在第二和第四季度中,必须有三个100秒的停顿(一个官方一个主队和一个访问团队)。
与第一季度和第三季度相比,还有一个额外的时间点为8分59秒,即:8分59秒,5分钟5分钟2分59秒。
在这段时间内,必须定期停下来,停顿的顺序是:官方,主队,
来访团队。也就是说,如果没有团队在8分59秒之前打电话给超时,那么将会有正式超时。如果8
一支在59秒之前打电话给超时的团队,在5分钟59秒之前,没有团队致电超时,所以这次是官方
超时只有2分59秒,而暂停则以以前没有打电话给超时的团队的名义。
上面提到的10个超时是当时游戏时必须称呼的时间,无论当时的分数如何。
势头是什么?即使是垃圾时间,只要死球(犯规,界限等)也会被暂停;另外,反正为时已晚
我会尽早打电话给您,主教练经常主动在那个时候打电话给您停下来。当然,如果到达,它必须被称为暂停
当时,球场上可能没有死球,它将持续到本季度结束。另外,不是每个部分
两个超时必须分为两个团队。在四分之一的时间里,一个团队将积极呼吁两次100秒的超时!
许多人只是将许多NBA暂停视为广告时间,但实际上,这不仅仅是这个。
例如,每个人都知道NBA有一个不成文的规则,那就是让替代者在第二和第四季度开始时播放一段时间。
我认为这正是由于第二和第四季度的正式暂停是可能的 - 即使替代者真的很糟糕,
所有这些都可以在三分钟内更换,不会浪费时间。
“ NBA在游戏中有很多暂停,其中一些是由教练称为技术的,有些是技术性的,这在客观上有所帮助
玩家恢复力量。但是CBA的超时时间很少,因此玩家更有可能感到疲倦。 “ CBA江苏团队
麦考伊说。
美国梦队在雅典奥运会的男子篮球四分之一决赛中淘汰了西班牙队102-94。但这是在游戏结束时
在结束之前,在场外发生了一个小的“插曲”。在最后一场比赛前23秒,美国队有信心赢得胜利。
超时,这一暂停也引起了观众在场外的一致嘘声。当时美国已经领先11分。
还收到了两次罚球。此时称呼停顿显然是不合理的,此举引起了震耳欲聋的观众。
嘘。在新闻发布会上,布朗大喊:“当我打电话暂停时,美国队只领先8分,当时球是。
团队中也有错误,所以当时该申请被称为超时,但裁判说这是不可能的(在NBA,
球派对可以随时致电暂停。双方都可以在球死亡时打电话暂停),这件事被延迟了。
在延迟期间,我们再次控制了情况,我们领先11分。目前,我告诉裁判不
需要停顿,但裁判说这是不可能的。自从他打电话以来,他应该停下来,所以这导致了它在过去的23秒内。
当裁判打电话给停顿并造成嘘声时。 “布朗承认他需要弥补国际篮球规则,并说:“我
我希望每个人都不会过分关注这种暂停。由于有NBA,您可以拨打悬架,可以取消它,国际
篮球没有这样的规则。透明
让我们以热火和奇才之间的第四场比赛为例,以说明巫师主场的球场超时。
这个游戏中有15个超时,巫师使用了所有8个超时,只使用了5个超时,再加上两个超时。
正式暂停
。
当双方都不称其为一段时间的超时时,就会出现正式的停顿。当出现死球时,它被认为是正式的停顿。
停止。
通常有两种类型:
1。一个是暂停广告,那就是将广告插入电视台。
2。另一种方法是,当当场受伤(严重的情况或出血)时,裁判也将其称为超时。
3。实际上,发生紧急情况时会有停顿(例如战斗)。我不知道这是否是您想知道的那种。
第1节
(6:00)[WAS] Arenasrebound(OFF:0DEF:2)直到6分钟前才打电话给我
暂停
(5:53)[MIA]莫宁富尔:5分59秒后射击(2pf),莫宁的犯规是由于犯规而犯规的犯规,这是由于犯规而被犯规的犯规犯规,而在5:59秒后犯规。
(5:53)[是] TeamTime Out:常规
它被认为是向导的停顿
(5:53)[MIA] MourningsubStitutityRephacedbydoleac
(3:03)[WAS20-16] JamisonJumpshot:Made(5分)助手:休斯
(3
AST)然后没有团队要求超时
(2:46)[是]海伍德犯规:非法防御(1 pf),此时海伍德捍卫了三个
死球在几秒钟内出现
(2:46)[MIA]团队暂停:常规会很快会有超时,这次被视为热门团队
暂停
第2节
(9:01)[MIA 29-30] Butler Jump Shot:Made(2 pts)助攻:Dooling
(1 AST)
(8:52)[是]团队暂停:常规的巫师连续4分将巫师追赶4分,因此他们主动呼吁临时
停止更改
(8:52)[被杰弗里斯取代的休斯替代
(8:52)[wes] rfuffin替代被贾米森(Jamison)取代
(6:15)[是33-31]迪克森驾驶上篮:制造(2分)
(5:56)[MIA] Doleac跳跃射击:错过的障碍:Jamison(1 Blk)
(5:56)[MIA]在那之后的团队反弹,他没有打电话。 5分钟59秒后,贾米森(Jamison)挡住了射门。
球
死球出现在边界
(5:56)超时:这次官方是正式暂停
(5:56)[是]贾米森替换为休斯
(3:06)[MIA 41-42]韦德跳投:制造(15分)
(2:47)[WAS] Jeffries流动率:失去球(1 to)偷窃:Doleac(1
英石)
(2:44)[WAS]竞技场犯规:2分59秒后的个人(2 pf),竞技场犯规。
(2:44)[MIA]团队暂停:常规暂停,这次是热门
(2:44)[WAS] Jeffries替代了Ruffin
(0:21)[是51-45]鲁芬后续扣篮:制造(2分)
(0:00)[是]休斯犯规:射击(1 pf)
(0:00)[MIA 46-51] Laettner罚球2(1分)
(0:00)[MIA 47-51] Laettner罚球2个2(2分)
(0:00)
停止
,受到广东台湾评论员的批评,浪费了停顿,但实际上,这种停顿并不是徒劳的。
(0:00)[TBD]即时重播:支持统治叔叔DA叔叔称此暂停为可能
借助裁判理论,如果有关于裁判的惩罚的疑问,则可以称为短期,然后用裁判理论,如果您
理论获胜
之后,裁判改变了判决,而这种短暂的暂停将不算数。
(0:00)结束时期
第3节
(6:02)[MIA 66-64]韦德罚球2个2(26分)
(5:53)[66-66]竞技场驾驶上篮:制造(18分)
(5:53)[MIA] DOLEAC犯规:射击(4 pf)之前没有停顿,5分和59
第二
Doleac犯规
(5:53)[是]团队暂停:必须暂停常规,被视为主队巫师
(5:53)[MIA] DOLEAC替代被Laettner取代
(3:38)[MIA 76-71] Wade Running Jump:Made(32分)
(3:36)[是]团队暂停:常规韦德反复得分,巫师打了另一个电话。
暂停规则,因此第三季度必须将两个必须称呼的暂停。
(3:36)[是] Jamison替换为Haywood
(3:36)[Mia] E. Jones替代被巴特勒取代
尽管球死了很多次,但他没有再次打电话
(0:28)[MIA 87-76] Wade Dunk Shot:Made(38分)助手:D。Jones
(6 AST)
(0:17)[是]鲁芬犯规:进攻(3 pf)
(0:17)[was] ruffin营业额:犯规(2 to)
(0:17)[MIA]团队暂停:常规热火队在第三季度没有定期暂停,
17秒呼叫定期停下来安排最后一次攻击,在第四季度的最后两分钟可以使用短暂的停顿,并且
这个例程
即使没有必要到达第四季度,也不能使用悬架,因为第四季度最多只能称为三个常规悬架。
(0:00)[Mia] Haslem跳投:错过
(0:00)[WAS] Haywood反弹(OFF:4 DEF:8)
(0:00)结束时期
第4节
(9:18)[MIA] Laettner反弹(OFF:0 DEF:1)
(8:58)[Mia] E. Jones流动率:琼斯经过的8分59秒不好的通行证(2至)
出去
边界,
(8:58)超时:官方暂停官方
(8:58)[MIA]莱特纳替代用哀悼取代
(8:58)[MIA] Butler替换为Wade
(6:04)[MIA 94-83] E. Jones罚球2个2(10分)
(5:50)[是]贾米森跳跃射击:错过了5分59秒,但他从未死亡
(5:48)[MIA]韦德反弹(OFF:2 DEF:4)
(5:36)[Mia] E. Jones上篮射击:错过
(5:35)[WAS] Haywood反弹(OFF:6 DEF:9)
(5:21)[是] Jamison跳跃:错过
(5:19)[MIA]哀悼反弹(OFF:1 DEF:4)
(5:03)[MIA]哀悼营业额:近一分钟后,MO旅行(3至)
永远不要走路
(5:03)[是]团队暂停:必须定期暂停,被视为主队巫师
(3:32)[是91-94]迪克森跳跃射门:(15分)助攻:布雷克(2
AST)
(3:30)[MIA]团队暂停:常规的巫师连续三分球,而热火队主动打电话来暂停
进入最后两分钟,奇才队在第三季度打了两个超时,在过去的两分钟中,他们只有一个长而一个短。
两个临时
停了下来
(1:15)[是95-94]
(1 AST)
(1:15)[MIA]团队暂停:常规的巫师超越了,热门人主动呼吁超时
(1:15)[MIA]哀悼替代被Laettner取代
(0:14)[MIA 97-95] E. Jones跳投:Made(13分)助攻:Wade
(4 AST)
(0:14)[是]团队超时:常规琼斯做了三分球,巫师叫超时
(0:14)[MIA]莱特纳替代用哀悼取代
(0:08)[是]休斯跳投:错过的障碍:哀悼(2 blk)
(0:08)[MIA]团队反弹
(0:08)[MIA]哀悼替代被Laettner取代
(0:08)[MIA] Haslem替代被涂鸦取代
(0:08)[WAS] Haywood替代被Jeffries取代
(0:07)[是]布雷克犯规:个人(1 pf)
(0:07)[MIA 98-95]韦德罚球1(41分)
(0:07)[MIA]莱特纳替代用哀悼取代
(0:07)[WAS] Jeffries替代了Haywood
(0:07)[是]团队暂停:韦德(Wade
最后的策略,这是他们的最后超时
(0:07)[MIA 99-95]韦德罚球2个2(42分)
(0:04)[MIA]涂鸦犯规:个人(5 pf)
(0:01)[是]迪克森跳跃:错过
(0:00)[MIA]哀悼反弹(OFF:1 DEF:6)
(0:00)结束时期
添加了一些:
当玩家要求短暂的超时时间时,他必须大喊:“ 20秒超时”
至于100秒暂停和60秒暂停之间的差异,唯一的规则是:如果超过每个部分,则必须称为临时。
其他站点
停止都是60秒的停顿。超出那些时期内的任何额外超时时间
野兔
强制性为60秒。
说“玩家也可以致电超时”有点罕见。在规则中,球员主要是暂停的,应该说“教练
没关系
被称为暂停”
规则:当死球或球由一个称为暂停的团队控制时,球员允许打电话的超时
它
不会接受暂停请求。 (适用于长时间和短暂的停顿)
例外:主教练还可以要求实施游戏的时间,因为对
用于感染控制的规则-N-GUIDELINE(反感染措施,IE玩家出血等)
是时候停下来了
。
只有在球是时,球员的要求
死亡或控制团队提出请求。任何OT的请求
她
时间将被忽略。
例外:如果有
暂停对管理员对规则n-guidelines f的评论f
或者
感染控制。
当玩家打电话给超时时,他的脚在空中,他的尸体越过场边(包括中场线),所以他打电话给
暂停将不接受。
在以下情况下终止比赛时,防守方召集的超时将被接受:1。延迟游戏警告; 2。包含游戏
返回流浪的球; 3。裁判不小心吹口哨。 4。任何其他异常情况
如果团队的超时已用完并仍然称为超时,则可以将其暂停,但将被判处技术犯规。
超时后,对手的团队开始了。
如果进攻派对正确地获得球(例如,球仍然在后场外,那就抓住篮板,从未前进,
当我成功偷窃时,我立即打电话了一个超时
开球是界限的,当开球超出范围时,您可以选择将球传递到前场或后场。如果将其传递给后场,将会有
半场8秒;如果您在获得球后有任何动作,例如球是从底线发送的,或者已被运输
,此时称为停顿。停顿后,您只能将旁边的球放置在您呼叫暂停的地方附近。
如果裁判在球员射门或罚球时意外喘着气并吹哨子:如果球进入,则将其视为得分;如果球没有
在中,双方的任何两个球员都跳到了中心线。
如果非控制党在比赛进行时打电话暂停,并且裁判接受并发出暂停信号,
游戏将要停止,进攻派对将立即在最接近中止游戏地点的场边再次服役,维持原始的24秒
谈到进步。 (进攻方损失)
如果辩方在比赛期间打电话,而裁判的头脑短,实际上接受和信号暂停,然后
玩家正在射击或罚球;然后,如果输入球,则将其视为得分;如果没有输入球,则必须在中心线上完成
两名球员跳球。如果未罚球,则认为这是干扰,您必须再次受到惩罚
2005年之后的规则更改:
2006年4月,宣布了新规定:教练可以直接召集暂停来指导游戏(短暂停顿20秒或长时间停顿
停止)。先决条件是当球死了或球队拥有球权利时。
新规定:即使在任何时候停顿了20秒,教练也可以选择替代无限的球员。
新规定于2006年8月宣布:减少游戏中的停顿和时间的数量。根据新规则,如果
一支球队在加时赛的最后两分钟中有两个正常超时的60秒,
其中一个将缩短为20秒的停顿。此外,在原始规则中,团队有加班游戏
三个60秒的常规暂停中的一些被缩小到两个60秒的常规暂停和20秒的短暂停顿,而
此外,在常规游戏时间期间未使用的20秒短暂停顿不能推迟到加时赛。
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