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  • 篮球比赛相关定义:队伍、球篮、场地及更多方面

    第1条定义

    1.1篮球比赛

    篮球比赛由两支球队进行,每个球队都扮演5名球员。每个球队的目标是在对手的篮球比赛中得分,并防止对手得分。

    篮球比赛由裁判,唱片站人员和技术代表管理。

    1.2篮球:这一侧/对面

    受到一支球队攻击的篮球篮球是对手的篮球篮球,一支球队守卫的篮球是自己的篮球篮球。

    1.3游戏的获胜者

    在比赛结束时得分更高的球队将成为比赛的冠军。

    体育场2

    2.2比赛场地

    竞争场所应该是平坦,坚固且无障碍的表面。它的尺寸长28米,宽15米,从边界的内边缘测量。

    为了组织和竞争,国家联合会有权批准最小长26米,宽14米的现有竞争场所。

    2.2行

    使用相同的颜色(最好是白色),宽5厘米,清晰可见。

    2.2.1边界

    竞争场所由由两个端线(在短侧)和两个侧线(长侧)组成的边界定义。这些线路不是竞争场所的一部分。

    任何障碍,包括坐在团队席位上的障碍,都应距离比赛场地至少2米。

    2.2.2中线,中环和半圆形

    中线应从两侧的中点标记,并与两端平行。它从每个边缘线延伸15厘米。

    中央圆应在竞争场所的中心标记,半径为1.80米(从周长的外边缘测量)。如果中间圆的内部有色,则必须与受限区域内的颜色相同。

    半圆应以1.80米的半径为1.80米(从周长的外边缘测量),其中心位于两个罚球线的中点。

    2.2.3罚球线和限制区域

    罚球线应平行于每条端线平行。从端线的内边缘到其最外部边缘,应为5.80米,其长度为3.60米。它的中点应落在连接两个端线的中点的虚线上。

    限制区域是游戏场上标记的地面区域。它由终点,罚球线和两个起始线(线的外边缘距终点的中点3米)定义,最后是罚球线的外边缘。除末端线外,这些线是限制区域的一部分。限制区域可以涂色,但必须与中间圆圈中的颜色相同。

    在限制区域的两侧罚球期间,球员剩下的篮板位置应标记为图2所示。

    2.2.3 3点射击区域

    一支球队的三分球射击区域是整个比赛场地的地面区域,除了对手篮球附近的区域受到以下条件的限制。这些条件包括:

    ·游览两条垂直于末端线的两条平行线,外边缘距离对手篮球和地面的中心的交叉路口为6.25米。交叉点与终点内部的中点之间的距离为1.575米。

    ·以上面指定为圆的中心的相同点,半径为6.25米(测量到弧的外边缘)与两个平行线相交。

    2.2.5团队座位区域

    团队座位区域应与录音站和团队在同一方面的场外标记。

    每个区域都由一条线从端线向外延伸至少2米长,另一线距离中心线5米,与边缘线直角5米,至少2米长。

    团队座位区域必须有14个席位,以供教练,中国国家篮球运动员和裁判补贴。任何其他人的座位至少落后2米。

    2.3录音台和替换椅的位置

    第三个设备

    需要以下设备:

    ·停止,包括:

    - - 登陆;

    - 包含压缩环和网状的basest;

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    - 背板支撑结构(包括绷带)。

    ·篮球。

    ·匹配时钟。

    ·记录板。

    ·24秒设备。

    ·秒表或合适的(可见)设备(不是赛车时钟)暂停。

    ·两个独立的,明显不同的信号。

    ·记录表。

    ·玩家犯规迹象。

    ·球队的犯规迹象。

    ·或者具有指标。

    ·匹配地板。

    ·匹配场。

    ·足够的照明。

    有关篮球设备的更详细说明,请参见“篮球设备附录”(FIBA)。

    第4条团队

    4.1定义

    4.1.1当团队成员被认为是根据竞争组织部门的法规(包括管理年龄限制的法规)公认参加竞争的团队,并且是合格的团队成员。

    4.1.2当团队成员的姓名在比赛开始之前在记录表上注册时,他既不取消比赛资格,也没有犯下5次犯规时,他是有资格参加的团队成员。

    4.1.3在比赛时间内,团队成员:

    ·当他在现场时,他是一名球员,一旦他有资格参加。

    ·当他不在场上,但他有资格参加。

    ·作为一名被驱逐的球员,当时他犯下5次犯规,并且不再有资格参加比赛。

    4.1.4在比赛休息期间,所有有资格参加的团队成员都被视为成员。

    4.2规定

    4.2.1每个团队应根据以下要求组成;

    ·不超过12个有资格参加的团队成员,其中包括一名队长。

    ·教练,如果团队需要的话,您可以有一名助理教练。

    ·最多有5名拥有专职人员的团队成员可以坐在团队中,例如团队负责人,医生,物理治疗师统计学家和翻译人员。

    4.2.2在比赛时间内,每个团队应在球场上有5名球员,并且可以更换。

    4.2.3替代者成为成员,团队成员成为替代者:

    ·当裁判打电话给游戏领域时。

    ·当替代者在注册悬架或游戏中断期间要求从记录台替换时。

    4.3衣服

    4.3.1团队成员的衣服应根据以下要求建造:

    ·背心的正面和背面的主要颜色是相同的。

    所有玩家都必须将背心塞进游戏短裤。允许整合的衣服。

    ·除非团队成员已获得医生的同意,否则圆颈衬衫(无论风格如何)。如果获得此类许可,则圆颈衬衫的颜色必须与背心的主要颜色相同。

    ·短裤前后的主要颜色是相同的,但是不必与背心相同。

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    ·允许地址长于短裤,只要颜色与短裤相同。

    4.3.2每个团队成员都应穿着前后数字的背心。清晰的单色数字显然与背心的颜色不同。

    该数字应清晰可见,并且:

    ·背面的数字应至少为20厘米宽。

    ·胸部的数量至少应高10厘米。

    ·数字应至少宽2厘米。

    ·团队应使用一到15的数字。国家联合会有权批准最多两位数字的任何其他数字以举行比赛。

    ·同一团队中的人不应穿相同的数字。

    ·任何广告或徽标都距数字至少5厘米。

    4.3.3团队必须至少有两套背心,并且:

    ·订单书中的第一支队伍(主队)应穿浅色(最好是白色)。

    ·订单书中的第二支队伍(访问团队)应该穿黑色背心。

    ·但是,如果参与游戏的两个团队同意,他们可以交换背心的颜色。

    4.4其他设备

    4.4.1团队成员使用的所有设备都必须满足竞争要求。不允许任何旨在提高团队成员高度或触及到的设备,或者不允许通过任何其他方法获得不当福利。

    4.4.2团队成员不应佩戴可能导致其他团队成员受伤的设备(物品)

    ·不允许以下项目:

    - 手指,手,手腕,肘部或前臀部的保护剂,模块或防护罩,由皮革,塑料,柔软的塑料,金色或任何其他硬物质制成,即使表面被软包扎。

    - - 可以切割或引起擦伤的项目(必须剪切钉子)

    ——Taiwan,发饰和珠宝。

    ·以下项目中允许的一个:

    - 如果将其材料包裹得足够,则大腿或小腿的上部和小牛的上部。

    - 一个适当绷带的膝盖保护框架。

    - 鼻子伤口保护器,即用硬材料制成。

    - - 不会对其他玩家造成危险的镜头。

    一侧皮带的宽度是5个座椅,由单色棉,柔软的塑料或橡胶制成,不会引起划痕。

    4.4.3本文中未明确提及的任何其他设备。必须获得FIBA技术委员会的批准。

    第5条团队成员:受伤

    5.1如果球员受伤,裁判可以停止比赛。

    5.2如果发生受伤,裁判没有对哨子的反应,直到控制轨道的球队射门,失去控制球,停止攻击或球成为死球。如果有必要保护受伤的球员,裁判可以立即中断比赛。

    5.3如果受伤的球员不能立即继续比赛(大约15秒),或者如果受到治疗,则必须更换他,则球队必须以不到5个球员的身份继续比赛。

    5.4教练,助理教练,替补和团队成员可以在裁判的允许下进入比赛场地,并在受伤球员被替换之前照顾好受伤的球员。

    5.5医生确定受伤的球员需要立即治疗,医生可以未经裁判许可进入比赛场地。

    在5.6游戏中,任何流血或受伤的球队都担心必须更换。球员只有在出血停止后才能返回球场,受影响的部分或伤口已经完全安全地包裹。

    在相同的暂停期间,任何团队都要求注册临时四个期间。如果受伤的球员或任何正在出血或伤口恢复的球员,球员可能会继续比赛。

    5.7如果受伤的球员获得了罚球,则必须由他的替代者进行​​。直到将游戏参与下一场比赛的时钟运行件之前,才能替换替代品。

    5.8在比赛开始时被教练指定为在球场上的球员可以在受伤的情况下取代。在这种情况下,对手也有权替换相同数量的玩家,如果他们想这样做。

    第6条船长:职责和权力

    6.1队长是代表球队在球场上的球员。在比赛中,他可以联系裁判以获取信息。只有当球变成死球并且比赛时钟停止时,才能做到这一点。

    6.2船长可以担任教练。

    6.3如果球队抗议比赛的结果并在纪录表上标记为“团队抗议队长的签名”的专栏中的签名,则队长应在比赛结束时立即通知裁判。

    第7条教练:职责和权力

    7.1至少在预定比赛开始前20分钟,每个教练或他的代表应参考有资格参加该比赛和球队队长的姓名和相应人数。

    教练和助理教练名单已移交给录音机。所有在记录表格上填写名称的团队成员都有权参加游戏,即使他们在游戏开始后没有到达。

    7.2至少在比赛开始前10分钟,每位教练应在记录表上签名。同时,他们应指定将在比赛中玩的5名玩家。 “一个”团队的教练应首先提供此信息。

    7.3除非这些规则另有规定,否则只有教练和助理教练(以及替补和团队成员)被允许进入并留在团队席位。

    7.4教练或助理教练可以在比赛期间去唱片桌上获得统计数据,只有在球变成死球并且比赛时钟停止时才能获得统计数据。

    7.5只允许教练在比赛中保持站立。在比赛中,只要他留在他们的团队席位,他就可以与球员交谈。

    7.6如果有助理教练,他的名字必须在比赛开始之前以班纳曼的纪录表格(他不需要签名)。如果培训师无法出于任何原因继续工作,他将承担教练的所有职责和权力。

    7.7当队长离开比赛领域时,教练应绘制担任场上队长的裁判人数。

    7.8如果没有教练或教练无法继续工作,并且在纪录表中没有助理教练(后者无法继续工作),则船长应担任教练。如果他必须离开球场,他可以继续担任教练。

    但是,如果他必须在犯规资格后不得不离开,或者由于受伤而不能担任教练,那么担任队友的替补人将取代他为教练。

    7.9在所有情况下,该规则不能决定罚球球员,教练应指定罚球球员。

    第8条:比赛时间,相等的分数和决定性期(加班)

    •虽然对手的球员正在进行投篮动作并仍在控制球,但球员对任何球员都犯规,他完成了在犯规连续发生之前开始的射门。

    此规定不适用,如果裁判哨声:

    - 匹配时钟信号响声将在每个季度结束。

    - 设备信号在24秒内发出声音。

    - 采取全新的射击动作。

    第9条竞争或节日的开始和结束

    9.1在跳球中,第一节开始时,当球被跳跃球员合法拍打时。

    9.2投掷球进入边界后,所有其他季度都始于球在场上的球员碰到球员或在场上的球员合法触摸时。

    9.3如果少于5名球员为比赛领域的比赛做准备,那么比赛就无法开始。

    9.4对于所有比赛,订单簿(主队)中命名的第一支球队应在唱片桌的左侧和球队自己的篮球队的左侧座位。

    但是,如果两支球队都同意,他们可以交换席位或篮球。

    9.5在第一个和第三季度之前,球队有权在对手篮球比赛的一半中为比赛做准备。

    在比赛的下半场9.6,球队应该换篮球。

    9.7在所有决定性时期,球队应在第四季度继续打入同一篮球。

    9.8当比赛时钟的信号结束比赛时间戒指时,应该结束一个四分之一的结局或比赛。

    第十个球状态

    10.1球可以是活的或死球。

    10.2球成为一个活球,何时:

    在跳球中,球在合法的跳跃球中被一个跳跃球员拍打。

    在罚球中,罚球运动员可以处理球。

    当球扔进边界时,投掷球的球员可以接球。

    10.3球成为一个死球,何时:

    任何射门或罚球都在篮子里。

    当裁判吹哨子时,球是一个现场球。

    在罚球中,球显然没有进入篮筐,在罚球之后,有:

    另一个(多个)罚球。

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    当进一步罚款时(罚球和/或扔入边界)。

    匹配时钟信号响声到每个季度结束。

    当团队控制球24秒时,设备发出了信号。

    在描述情况之后,任何球队都触摸了射门中的球:

    ---裁判口哨。

    ---匹配时钟信号响声将在每个季度结束。

    ---设备信号在24秒内发出声音。

    10.4如果发生以下情况,则球不会变成死球,如果将球算作中低音,当:

    射球正在飞行,并且:

    ---裁判口哨。

    ---匹配时钟信号响声将在每个季度结束。

    ---设备信号在24秒内发出声音。

    罚球球正在飞行,裁判员吹口哨,以违反罚球运动员以外的任何规则。

    当对手正在进行射门和控制球时,球员对任何对手犯规,他完成了在犯规连续发生之前开始的射门。

    如果在裁判口哨之后进行全新的射击动作,则此规则不适用,也不算是得分。

    此规定不适用,也不计算分数。如果玩家执行连续拍摄,则该季度结束时的时钟信号将响起,否则设备信号将响起24秒。

    第11条团队成员和教练的位置

    11.1团队成员的位置取决于他所触摸的基础。当球员跳到空中时,他保持了与终于碰到地面的同一位置。这包括边界线,中心线,三分线,罚球线和校准罚球区域中的线。 11.2确定裁判的位置与确定团队成员的位置相同。当球接触裁判时,就像触摸裁判所在的地面一样。

    第12条跳球和交替拥有

    12.1定义12.1.1在第一季度开始时,一名裁判将球扔到了中圈,在彼此相对的任何两个球员之间,并发生了跳跃。 12.1.2当每个团队的一个或多个球员都牢牢地靠在球上时,就会发生争夺,这样就没有任何球员就能没有艰难的动作。 12.2程序12.2.1每个跳线播放器应站在靠近篮球队的半圆里,一个踢靠近中心线。

    12.2.2如果对手的团队成员要求担任其中一个职位,则同一团队成员不得在圈子周围占据相邻职位。 12.2.3然后,裁判应在两个彼此对立的球员之间向上(垂直)将球向上(垂直)扔,高度大于任何球员可以达到的高度。 12.2.4球达到最高点后,必须用一只或两个跳线拍打。 12.2.5没有跳投球员应离开他的位置,直到球被合法拍打为止。 12.2.6没有跳线球员在球接触一名非跳跃球员或地面之前,不会击球或打球两次以上。 12.2.7如果没有至少一名跳线球员击球,则应重新击球。 12.2.8非跳跃玩家的身体部分在球被合法拍打之前不能在圆上或之上(气缸)。 12.2.9违反第12.2.1、12.2.4、12.2.5、12.2.6和12.2.8的行为是违法的。

    12.3跳跃情况

    跳跃发生时:

    •被判处竞争球;

    •球超出了范围,裁判不确定或争议谁是最后一个触球的球员;

    •在最后一个或仅次于一个失败的罚球中,两名球员都会发生罚球违反;

    •活球停留在篮子支架上(两次罚球之间除外);

    •当任何一支球队都没有控制权也没有这样做的权利时,球就变成了死球;

    •在两支球队的相等罚款后,没有其他罚款被遗留下来,当两支球队在第一次犯规或违规之前既没有控制权也没有控制权。

    •除第1节外,所有部分都将开始。

    12.4替代财产

    12.4.1交替的控球是一种通过扔球而不是跳球来使球活下来的方式。

    12.4.2在所有跳跃情况下,两支球队都将有权在最近的跳跃情况下将球投入边界。

    12.4.3球队在第一季度的跳跃开始后没有在球场上获得控制现场球。

    12.4.4在任何季度结束时,拥有下一个交替所有权的团队应在唱片站对面的中心线延伸下进行下一个接球。

    12.4.5交替拥有:

    •当球员可以处理球时,球的掷球就开始了。

    •结束时,何时:

    - 球在球场上碰到球员,或者被他合法触摸;

    - 当球投入边界队时发生违规时;

    - - 将球停在篮球支架上,同时将球扔到边界。

    12.4.6指向对手篮球的替代控股箭应该表明有权将球投入边界的球队。当替代控球权掷出时,箭头的方向会立即逆转。

    12.4.7一支球队违反他交替的控球球进入边界的行为,导致球队输掉了交替的控球球,将球投入边界。替代所有权箭头立即被逆转,表明违反规则的对手有权在下一个跳跃中将球扔进边界。因此,违反球的球队的对手被授予球,以继续比赛,就像是正常的违规行为(也就是说,它并没有交替将球扔到边界上)。

    12.4.8对任何团队犯规:

    •在第1节以外的部分开始之前;或者

    •替代扔进边界的财产。

    球队不会将投掷球输给边界,并将投掷球进入边界。

    在开始季度的最初投掷中,如果这样的犯规发生在球击中场上的球员之前,则被认为是在比赛期间发生的,并受到相应的惩罚。

    第13条如何打球

    13.1定义

    在游戏中,球只能手工播放,并且可以通过任何方向传球,射击,击败,滚动或运输球,但要受这些规则的限制。

    13.2规定

    13.2.1与球有意踢或用腿的任何部分踢或阻挡球或使用拳击是非法的。但是,球不小心触摸腿的任何部位,或者腿的任何部位意外地触摸球。

    13.2.2在通过或反弹中,从下方穿过篮子并触摸球是进攻。

    第14条控制球

    14.1团队控制开始:当团队成员控制一个活球时(因为他拿着或挥舞或可以处理活球)。

    14.2团队控制继续:

    •当团队的成员控制一个现场球时。

    •当球在同一个团队成员之间传递时

    14.3团队控制结束时:

    •当对手的球员得到控制球时。

    •当球变成死球时。

    •当球射门或罚球时,球离开了球员的手。

    第15条玩家正在拍摄

    15.1射门或罚球是将球握在手中的球员,然后向对手的篮球射击。

    拍打:用手直接击中对手的篮球。

    扣篮:用一只或两只手迫使球向对手的篮球篮进入。

    镜头和扣篮也被认为是镜头。

    15.2射击行动:

    •开始:当球员开始移动时(通常是根据裁判的判断,将球在球前离开球),然后他扔,拍打或扣篮对手的篮球,并开始进行得分尝试。

    •结束:当球离开球员的手时,射击了球员,他的脚落在地面上。

    试图得分的球员可能会被对手的球员抓住,从而阻止他得分,甚至被认为他进行了得分。在这种情况下,球离开球员的手并不是必不可少的。

    跑步的法律步骤与射击移动之间没有联系。

    15.3射击中的连续动作:

    •从球放在球员的手中并开始射击动作(通常向上)开始。 •在射击尝试中,必须包括玩家的手臂和/或身体运动。

    •如果您采取全新的拍摄动作,则结束。

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